Nvidia, Gamescom 2026’da ilk olarak DLSS 4.5 Ray Reconstruction teknolojisinin tüm GeForce RTX GPU’lar için kullanıma sunulduğunu duyurdu. Teknoloji hakkında şirketten yapılan açıklamada, “DLSS Ray Reconstruction, geleneksel ve manuel olarak ayarlanan denoiser çözümlerinin yerine NVIDIA süper bilgisayarlarında eğitilmiş bir yapay zeka ağı kullanıyor. Bu ağ, ray tracing uygulanmış karelerde, ışın örneklemesi yapılmadığı için noise oluşan alanlarda daha yüksek kaliteli pikseller üretiyor. Denoising ve Super Resolution süreçlerini tek bir modelde bir araya getiren teknoloji, oyun motorundan gelen zamansal ve mekansal verileri analiz ederek daha keskin, kararlı ve yüksek kaliteli yüksek çözünürlüklü görüntüler oluşturuyor. Yeni model; daha verimli denoising, geliştirilmiş Super Resolution, genişletilmiş eğitim veri seti ve geliştiricilere daha ayrıntılı kontrol gibi önemli iyileştirmeler sunuyor. DLSS 4.5 Ray Reconstruction, Nvidia uygulaması üzerinden ilk etapta Alan Wake 2, Call of Duty: Black Ops 7, Crimson Desert, Cyberpunk 2077, DOOM: The Dark Ages, Half-Life 2 RTX, Hogwarts Legacy, Indiana Jones and the Great Circle, […]
Nvidia, Gamescom 2026’da önemli yenilikler duyurdu yazısı ilk olarak Teknoloji haberleri - LOG üzerinde yayınlandı.