Dünyanın en büyük oyun firmalarından Ubisoft, sesle kontrol edilebilen yapay zekâ temelli takım arkadaşlarına sahip bir prototip oyun geliştirdi. Şirket içi testler için tasarlanan yapay zekâ merkezli deneysel oyun projesi “Ubisoft Teammates”, yakın geleceğe dair önemli bir gösterim sunuyor. Projenin merkezinde, sesle kontrol edilebilen yapay zekâ temelli takım arkadaşları yer alıyor. Ubisoft bu proje kapsamında üç farklı yapay zekâ destekli NPC hazırlamış durumda. “Jaspar”, oluşturulan hikâyeye yönelik soruları yanıtlayabilen ve oyun ayarlarını sesli komutlarla değiştirebilen bir asistan olarak tanıtılırken; “Pablo” ve “Sofia” ise doğrudan oyundaki mücadeleye katılan iki farklı NPC olarak karşımıza çıkıyor. Teammates’i bir “FPS” oyunu olarak tasarlayan şirket, ana oyuncunun “Pablo” ve “Sofia” ile birlikte savaştığı bir dünya oluşturuyor. Oyuncu bu sistem sayesinde karakterlere “Şuraya git”, “Siyah kapıyı kontrol et” ya da “Şu bölümü koru” gibi sesli komutlar verebiliyor. Gerçek oyuncunun baktığı yeri algılayabilen karakterler, örneğin “Şu varilin arkasına saklan” komutu verildiğinde, bakılan varili tespit edebiliyor. Üretken yapay […]
Ubisoft, sesle kontrol edilebilen yapay zekâ temelli takım arkadaşları içeren bir oyun prototipi geliştirdi yazısı ilk olarak Teknoloji haberleri - LOG üzerinde yayınlandı.