Treepio
Güncel oyun, teknoloji, yapay zeka ve otomobil haberleri

Oyun Performansında 1% Low Nedir ve Neden Ortalama FPS Kadar Önemlidir?

8 görüntülenme
Oyun Performansında 1% Low Nedir ve Neden Ortalama FPS Kadar Önemlidir?

Ortalama FPS yüksek görünürken oyunun neden takılabildiğini anlamak için 1% low ve kare süresi ölçümlerini açıklayan teknik ama anlaşılır rehber.

Ortalama FPS neyi gizleyebilir?

Bir dakikalık testte sistem çoğu zaman 120 FPS üretip birkaç kez 40 FPS'e düşerse ortalama değer yine yüksek görünebilir. Oyuncunun hissettiği takılma ise bu kısa düşüşlerden kaynaklanır. Bu yüzden tek başına ortalama değer akıcılığı tam anlatmaz.

1% low nasıl okunur?

1% low, testteki en yavaş karelerin küçük bir bölümünü temsil eden özet bir metriktir. Ortalama 120 FPS ve 1% low 100 FPS olan bir oyun genellikle daha tutarlı hisseder; aynı ortalamada 1% low 45 FPS ise ani düşüşler daha belirgindir. Hesaplama yöntemi yazılıma göre değişebileceği için aynı araçla yapılan karşılaştırmalar tercih edilmelidir.

Frametime grafiği

Kare süresi, her bir karenin ekrana hazırlanma süresidir ve milisaniye cinsinden gösterilir. Grafikteki sivri sıçramalar mikro takılmaları ortaya çıkarabilir. FPS değeri yüksek olsa bile düzensiz frametime oyuncuya rahatsızlık verebilir.

Düşük değerlerin nedenleri

Shader derleme, yetersiz RAM, arka planda çalışan yazılımlar, depolama gecikmesi, termal kısıtlama veya CPU yükü ani düşüşlere yol açabilir. Sorunu çözmek için yalnızca grafik ayarlarını azaltmak yeterli olmayabilir.

Karşılaştırma yaparken

Aynı oyun sürümü, aynı sahne, aynı çözünürlük ve aynı grafik ayarları kullanılmalıdır. Tek bir kısa koşu yerine birkaç tekrar yapmak daha güvenilir sonuç verir. Böylece donanım değişikliğinin gerçek etkisi daha doğru ölçülür.