Ortalama FPS neyi gizleyebilir?
Bir dakikalık testte sistem çoğu zaman 120 FPS üretip birkaç kez 40 FPS'e düşerse ortalama değer yine yüksek görünebilir. Oyuncunun hissettiği takılma ise bu kısa düşüşlerden kaynaklanır. Bu yüzden tek başına ortalama değer akıcılığı tam anlatmaz.
1% low nasıl okunur?
1% low, testteki en yavaş karelerin küçük bir bölümünü temsil eden özet bir metriktir. Ortalama 120 FPS ve 1% low 100 FPS olan bir oyun genellikle daha tutarlı hisseder; aynı ortalamada 1% low 45 FPS ise ani düşüşler daha belirgindir. Hesaplama yöntemi yazılıma göre değişebileceği için aynı araçla yapılan karşılaştırmalar tercih edilmelidir.
Frametime grafiği
Kare süresi, her bir karenin ekrana hazırlanma süresidir ve milisaniye cinsinden gösterilir. Grafikteki sivri sıçramalar mikro takılmaları ortaya çıkarabilir. FPS değeri yüksek olsa bile düzensiz frametime oyuncuya rahatsızlık verebilir.
Düşük değerlerin nedenleri
Shader derleme, yetersiz RAM, arka planda çalışan yazılımlar, depolama gecikmesi, termal kısıtlama veya CPU yükü ani düşüşlere yol açabilir. Sorunu çözmek için yalnızca grafik ayarlarını azaltmak yeterli olmayabilir.
Karşılaştırma yaparken
Aynı oyun sürümü, aynı sahne, aynı çözünürlük ve aynı grafik ayarları kullanılmalıdır. Tek bir kısa koşu yerine birkaç tekrar yapmak daha güvenilir sonuç verir. Böylece donanım değişikliğinin gerçek etkisi daha doğru ölçülür.